Сегодня мы займемся этой проблемой серьезно и попробуем разобраться, как же эффективно валить всех этих неприятных существ, договориться с которыми просто невозможно. При этом оставим за скобками руководства относительно безопасных тварей вроде насекомых или диких собак, про способы борьбы с которыми и сказать то толком нечего. Разве что посоветовать врезать им как следует. Но такая вполне логичная реакция, будем надеяться, найдет вас сама.
Итак, давайте-ка засучим рукава и покажем всему этому сброду где раки зимуют.
Deathclaws (Когти смерти)
Предполагается, что эти в высшей степени опасные существа когда-то были хамелеонами, но под действием радиации превратились в бронированную версию когтистого сухопутного дракона. Их можно было бы вполне звать "драконообразными хамелеонскими ящерицами". Но Deathclaw, понятное дело, звучит не в пример интереснее.
Слабые места этих тварей
Deathclaw чрезвычайно хорошо защищены.Тяжелый армор практически повсюду дает великолепную защиту от радиации и энергетического оружия. В голову целить также бесполезно, она прикрыта не хуже остального тела. Единственное место, которое можно, но очень трудно достать-это брюхо чудовища.
Ну и как эту тушу завалить то?
Во-первых, нужен армор, который не развалится после первого же удара. Потому что в противном случае этот же удар станет последним для вас. То есть неплохо бы напялить Power Armor. Во-вторых вытекает из первого пункта. Эти ребята очень быстрые, так что не дайте застать себя врасплох, иначе пара мощных хуков - и будете хлопать клювом уже на близлежащем сэйве.
Долбать нужно в брюхо твари. Это единственный вариант положить ее горизонтально до того, как она положит вас. Понятно, что Deathclaw не будет стоять и ждать, когда вы придете, поэтому нужно выгадывать момент и работать комбинациями разрушительных атак. Тварь вообще практически все время передвигается, поэтому ваше время наступает, когда она встает на задние лапы и страшным образом орет. Тогда ломите вперед и бейте по уязвимому месту, используя оружие для рукопашки по-тяжелее, затем серьезную пушку через VATS и кидайте что-нибудь громко взрывающееся, после чего уходите из под ответной атаки. Главная проблема в том, что стойка на задних лапах продолжается совсем недолго и всегда имеет место за пару секунд до атаки самого Deathclaw. Что означает - необходимая комбинация для окончательного избавления от чудища следующая: хороший армор, большая пушка и, к сожалению, опыт, который можно приобрести только в схватках с этими тварями, многие из которых закончатся для вас печально.
Mirelurks
Mirelurks - это крабы с огромным количеством ног. Хищники по натуре, они обычно маскируются, залезая практически целиком в прибрежный песок реки или любого другого естественного водоема и нападают на ничего не подозревающую жертву, прыгая на нее из своего укрытия. В открытую преследуют очень редко, но если и пытаются это сделать, их всегда можно определить по издаваемому громкому пощелкиванию. Из далека заметить их можно по выдающему излишне ровному панцирю, который они маскируют под холмы или скальные образования. Через VATS Mirelurks также прекрасно видны.
Слабые места Mirelurk
Mirelurks укрываются за мощный панцирь. Уязвима только голова, когда они высовывают ее для укуса.
Ну и как этих тварей забодать?
Mirelurk не дураки, поэтому голову берегут в большинстве ситуаций. У вас два варианта - подождать атаки твари и, выдержав натиск, жахнуть хедшот. Либо послать компаньона отвлечь хищника, чтобы действовать незамеченным. В любом случае, тварь нанесет положенный ущерб, так что не думайте , что сможете выскочить сухим из воды. Атаковать Mirelurk следует на расстоянии, целить в бесконечные ноги и ломать их до тех пор, пока скорость этого краба-переростка не станет как у черепахи. Тогда начинайте охоту за его головой, но помните, все это цветочки по сравнению с их Королевой. Вот эта тетка вообще огонь. Мало того, что mirelurk queen больше и быстрее своих рядовых родственничков, так еще и плюется кислотой что твой бронепоезд, забирая у вас здоровья столовыми ложками. "Плевалку" этой красавицы можно вырубить, повредив небольшое рыльце-носик на морде. Однако задача сложная для исполнения даже при помощи системы VATS. Приготовьте ракет побольше, будет неплохо положиться на миниган с нюками, хотя последних придется выпустить парочку минимум, уж очень хорошо mirelurks защищены от радиации.
Radscorpions
Несмотря на красивое название, это на самом деле просто огромные скорпионы, мутировавшие из обыкновенных, неприметных, но очень ядовитых тварей в грозных хищников, способных вынести вас с одного удара. Встречаются везде, в основном недалеко от покинутых строений, где прячутся и выжидают свою жертву. Несмотря на размеры, быстры и умеют оставаться незамеченными достаточное время для того, чтобы стать роковой неожиданностью для бредущего по своим делам героя Fallout 4.
Слабые места radscorpion
Имя этой твари подсказывают вам, что радиация для нее - питательный бульон. Поэтому не стоит даже пытаться поразить ее своим энергетическим оружием. Вам нужна пушка побольше и еще больше пушка, но уже со снайперским прицелом.
А давайте ее долбанем?
Нет проблем, давайте. Они могут, конечно, открутить голову, но при благоприятном исходе мы получим отличный источник пищи. Основная проблема заключается в том, что пугать этих тварей, когда вы на них охотитесь, очень не рекомендуется. Скорпионы просто растворяются на карте и во второй раз уже они найдут вас сами в самый неожиданный момент со всеми, что называется, вытекающими. Приготовьте большой калибр, лучше иметь с собой снайперку и не скупитесь на бутылки с зажигательной смесью. Вы можете устроить этим ребятам нечто вроде ковровой бомбардировки, обработав то место, откуда они предположительно могут высунуться и огрести по полной. На вашей стороне должна быть оружейная мощь и подвижность, так что закупориваться в армор целиком не стоит, это снизит вашу выживаемость в случае, если придется проворно прыгать от хвоста бодрого и крайне опасного radscorpion.